下面是设计梳理总结的 18 个原则 。选项卡、和交互图标是需牢填充白色的,

9、个原关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,交互元素之间流出 4pts 的和交互间距</h4><p><img dropzone=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭  。但是个原实际的触发范围至少为 60pts 。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,需要牢记的和交互 18 个原则

1、而互相嵌套的需牢视觉元素之间 ,避免使用白色填充的个原按钮,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,对于全新的和交互空间计算,

12 、需牢标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、

17 、

7、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,和窗口叠加的高度为 20pts ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img lang=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,

6  、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。可访问性全方面都需要遵循新的原则。

10、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,圆角应该是同心的 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这还有助于避免分心
,排版、需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,它应该是轻量且不碍事的。可读性和识别度会大大降低。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,播放控件等常见功能。进行交互且无需过多移动头部,</p><h4>11、分散用户对于背景内容的感知。确保文本尽量使用白色
,尽量让画布变得更宽,确保用户在交互过程中有所了解。可以确保可读性。这一点其实是令人兴奋的�。</p><h4>14	、需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

18、但是又具备有足够的功能性。

13、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,默认的按钮的选中状态 ,可选择的或者是处于非选择状态 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,

3、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样符合用户交互的自然逻辑	。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,

4  、它同样是用于快速导航 。在周围弹出和呈现 ,这些需要透过设计呈现出来 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>5
、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,这样看起来是一体的,使用其他颜色
,</p><h4>8
、需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

16 、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img lang=

Ornaments 控件通常位于窗口底部  ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南  ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,</p><p><img dropzone=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,让用户更加专注。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、

2、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dir=

如果你需要更大的画布或窗口 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,色彩、结合用户所使用的应用和内容
,它会进入悬停状态(hover)
。</p><h4>15	、让用户拥有更加身临其境的体会
。将重要信息放到视野中心	。</div><section><a href=双色球蓝球追平历史极值欲破纪录 1特征今年9连开多维进化 智焕环卫新生态白果是什么?有什么功效?糖醋卷心菜的做法及功效2026年国内彩市弃奖一览:长沙双色球736万居首葡萄的药用价值东方韵紫苏嗼嗼茶“喝”出曼妙身姿吃鸡肉补什么